Post by sini on Sept 28, 2015 17:22:18 GMT
LABYRINTTI - AINA MUKAAN
Tervetuloa roolipeliin, joka noudattelee Labyrintti-elokuvan kaavaa, mutta kuitenkin myös erilaisia muutoksia on tapahtunut. Yritän selittää kaiken tarpeellisen ja selventää kaiken, joten mitä luultavammin sinun ei ole tarvinnut nähdä elokuvaa tai lukea kirjaa, päästäksesi kärryille. Olen tosissaan muutellutkin tätä jonkin verran, joten ymmärräthän, ettei kaikki tapahdu samalla tavalla kuin elokuvassa tai kirjassa. Nyt kuitenkin muuhun.
Roolipeli on tarkoitettu tosiaan kokoneille ja aktiivisille roolipelaajille, jotka pystyisivät mieluiten roolipelaamaan vähintään sen kuusi riviä jokaikinen kerta, eikä se toivon mukaan tuottaisi ongelmia vaan olisi aivan helposti kirjoitettavissa. Pelaaminen tapahtuisi mieluiten yksikön kolmannessa muodossa, mutta jos koet, että roolipelaat paremmin yksikön ensimmäisessä muodossa niin mikäs siinä.
Hahmomme ovat kaikki yli 16-vuotiaita, mutta alle 30-vuotiaita, vaikka he eivät muistakkaan ikäänsä paikkaan saapuessa niin keräämme siltikin tämän tiedon. Hahmomme tosiaankin muistavat vain oman etunimensä, kun he heräävät laatikosta tai itse asiassa tämäkään pienin muisto ei tule mieleen aivan heti, sen muistamiseen voi mennä tunteja tai jopa muutamia päiviä. En tosiaan tule kysymään moniakaan tietoja hahmosta, sillä muut hahmotkaan eivät tule koskaan tietämään mitään muuta kuin iän. Huomioithan, että roolipeliin pääsee myös elokuvasta tutuilla hahmoilla, jolloin sinun tulee käyttää heidän kuvia. Muuten kuvassasi ei esiinny julkisuuden hahmo vaan aivan normaali henkilö. En ala niinkään mitään kriteereitä tekemään kuville.
--
Glade (eli aukea) on hahmojemme asuinalue. Ruohikkoinen ympyrän muotoinen paikka, jossa on niin pientä metsäaluetta kuin pieni lampi ja sieltä löytyy siis kaikkea elämiseen tarvittavaa. Hahmot ovat rakentaneet erilaisia puumökkejä ja -majoja, joilla jokaisella on jonkinlainen tarkoitus. Moni niistä on myös hahmojemme nukkumapaikkoja, jokaiseen mökkiin on majoitettu kahdesta kuuteen henkeä, mutta esimerkiksi johtajalla ja juoksijoilla on omat niin sanotut yksityiset mökit. Asuinalue tosiaankin sijaitsee keskellä koko labyrinttia ja isot kiviset seinät ympäröivät sitä. Kuitenkin yhdellä seinustalla on kaksi suurta ovea, jotka aukeavat aamulla ja sulkeutuvat illalla, joka päivä samaan aikaan.
Maze (eli labyrintti) ympäröi koko asuinaluetta ja se on todella iso, jaettuna kuuteen sektoriin - 1-6 numeroituna. Vuosien varrella on huomattu, että sektorit muuttuvat tietyllä tavalla ja tietyllä järjestyksellä jokaikinen ilta - ensimmäisenä muuttuu sektori viisi, toisena sektori kolme, kolmantena sektori yksi, neljäntenä sektori kuusi, viidentenä sektori neljä ja viimeisenä sektori neljä. Labyrintista löytyy myös aukea, jossa on useita metallisia levyjä, levyt sulkeutuvat tiettyinä aikoina, jolloin olemista siellä kannattaa varoa. Labyrintissa liikkuvat ovien suljettua kiipijät, joita kukaan ei osaa kuvailla, sillä yöksi labyrinttiin joutuneet eivät ole koskaan palanneet. Myös meneminen labyrinttiin niin sanotuilta normaaleilta on kielletty vain juoksijat saavat mennä sinne.
Johtaja on se, joka on saapunut paikkaan aivan ensimmäisenä. Hän vartioi, että kaikki sujuu ongelmitta ja auttaa labyrintin kartoittamisessa. Useimmiten hänet löytääkin karttahuoneesta, jossa hän yrittää löytää uusia ratkaisuja pois pääsemiseksi. Johtaja myös esittelee alueen ja säännöt keltanokalle, selittäen tilanteen. Hän on myös henkilö, johon hahmot voivat turvautua tiukan paikan tullessa. Johtaja on myös se, joka päättää viimeisenä rangaistuksesta, jos joku on rikkonut sääntöjä.
Laatikko nousee tässä roolipelissä epämääräisin ajoin ylös, tuoden mukanaan uuden tulokkaan (tässä roolipelissä tarkoitetaan mahdollisesti uutta roolipelaajaa). Keltanokan lisäksi mukana tulee myöskin erilaisia hyötytarvikkeita, joita mahdollisesti silloin tarvitaan. Metallinen häkki nousee maan alta, jääden sen verran vielä maan alle, että yleensä tulokas joudutaan nostamaan pois sieltä.
Greenie (eli tulokas) tulee aina laatikon mukana. Hän herää, kun laatikko lähtee liikkumaan, eikä tiedä mitään tapahtuneista. Hän ei muista edes nimeään ja sen muistamiseen menee oma aika. Ensimmäisenä päivänä hahmolle esitellään kaikki tarpeellinen ja sen jälkeen aletaan miettimään sitä, mihin työhön tämä sopisi parhaiten.
Juoksijat ovat ainoat henkilöt, jotka pääsevät labyrinttiin. Heidän työnsä on löytää ulos labyrintista, mutta tähän mennessä he eivät ole löytäneet ulospääsyä. Juoksijoilta vaaditaan hyvää kuntoa ja sitä, että he pystyvät juosta monia tunteja päivässä. Heidän on myös päästävä takaisin ennen kuin ovet sulkeutuvat tai he jäävät labyrinttiin yöksi ja vielä yksikään ei ole selvinnyt labyrintista yön yli vaan joutunut kiipijöiden tappamiksi. Juoksijat ovat johtajan kanssa tehnyt karttahuoneeseen kartan, jonka avulla yrittävät saada jonkinlaista suunnitelmaa jokaiseksi päiväksi. He nousevat myös heti, kun ovet ovat aamulla avautuneet, päästäkseen mahdollisimman nopeasti jatkamaan etsintöjä.
Työt ovat tarkoitettu jokaiselle asukkaalle. Ne ovat juuri sopivia jokaiselle hahmolle. Mahdollista on päästä rakentajaksi, ensiapuun, kokiksi ja viljeliäksi. Nimet kertovat töistä jo todella paljon, jonka takia en niistä ala niin paljoa selittämään.
WICKED on syy miksi hahmot ovat joutuneet tilanteeseen. Maailmassa on tapahtunut mullistavia muutoksia, jonka takia nuoria on lähetetty labyrinttiin. He tutkivat sitä, pystyvätkö kyseiset nuoret selviytymään näissä olosuhteissa. Ennen labyrinttiin tuomista ovat he tutkineet hahmoja ja pyyhkineet sitten näiden muistin, jonka jälkeen hahmot ovat heränneet laatikosta.
---
Juoni - Jo kahden vuoden ajan hahmoja on lähetetty laatikossa ylös - niin naisia kuin miehiä. Aina sama tilanne, vain etunimi palautuu muistiin. Ehkä muutama on löytänyt sisaruussuhteen jonkun kanssa, kun heidät on todettu samannäköisiksi. Kuitenkin jokaikinen pieninkin muisto oli kadonnut mielen sopukoista. Kuitenkin he olivat oppineet elämään pienessä suljetussa paikassa, saanneet kasvatettua itselleen ruokaa ja oppineet huolehtimaan toisistaan ja itsestään. Moni on jo tottunut tähän, mutta paikalta löytyy henkilöitä, jotka eivät ole osanneet vielä tottua ajatukseen, että heidät oli vedetty mukaan tähän sairaaseen peliin.
Kahden vuoden ajan monet juoksijat yhdessä johtajan kanssa olivat kartoittaneet labyrinttia, yrittäen löytää tietä ulos. Vieläkään reittiä ei ollut löytynyt ja se aiheuttaa pientä turhautumista ihmisissä. Aivan varmasti ihmiset halusivat takaisin vapauteen, vaikka joukossa oli myös heitä, jotka pitivät paikkaa nyt kotinansa.
Pakkaa sekoittaa uudet tulokkaat, jotka tulevat epämääräisin välein, tuoden laatikossa mukanaan jotain tarpeellisia tarvikkeita. Joka kerta, kun uusi ihminen saapuu niin sama vanha toistuu. Hänelle esitellään paikat, jonka jälkeen mietitään tälle sopivaa työtä.
Emme noudata elokuvan juonta vaan tällä kertaa se on hyvinkin vapaamuotoinen, sillä hahmomme hoitavat työnsä ja juoksijat yrittävät etsiä ulospääsyä. Erilaiset suhteet ovat sallittuja ja niitä toivon mukaan onkin. Elämme hyvinkin vapaasti roolipelissä, mutta huomioon täytyy kuitenkin ottaa hahmojemme tilanne ja asuinpaikka.
--
Laatikko tuo mukanaan joka kerta jokaiselle kaksi erilaista vaatekerrosta, tarpeen mukaan erilaisia ruokia ja juomavettä, siemeniä, ruuaksi kelpaavia eläimiä ja sellaista mitä on koettu tarpeelliseksi sillä hetkellä.
--
Etunimi -- Ikä -- Keltanokka vai vanha - kuinka kauan mahdollisesti ollut? -- Työ -- Roolipelaaja
(lomakkeeseen voi mahdollisesti lisätä luonne-kohdan, jos haluaa)
--
Mukana
Racquel -- 17 -- keltanokka -- ei vielä työtä -- sini
Alecto -- 13 -- vanha - vuoden -- juoksija/ensiapupuoli (riippuu kumpaan tulee vähemmän porukkaa) -- Jp aka Jaapuikko
Ace -- 18 -- vanha - vuoden -- juoksija --Jp aka Jaapuikko
Molly -- 17v -- vanha -- pari kuukautta -- kokki -- sofia1
Elia -- 19v -- Keltanokka -- Ei vielä työtä -- MayMay
Dale -- 18 -- Vanha - 9kk -- Ennen juoksija, nykyään ensiavussa -- Roxia
Domitienne -- 17 -- vanha - 6kk -- ensiapu -- katri
Javier -- 23 -- vanha - kaksi vuotta -- juoksija -- wifix, veera
Carmen -- 15 -- vanha - 7kk -- Juoksija -- MayMay
Isaac -- 24 -- vanha - puolitoista vuotta -- juoksija -- veera
Tervetuloa!
Tervetuloa roolipeliin, joka noudattelee Labyrintti-elokuvan kaavaa, mutta kuitenkin myös erilaisia muutoksia on tapahtunut. Yritän selittää kaiken tarpeellisen ja selventää kaiken, joten mitä luultavammin sinun ei ole tarvinnut nähdä elokuvaa tai lukea kirjaa, päästäksesi kärryille. Olen tosissaan muutellutkin tätä jonkin verran, joten ymmärräthän, ettei kaikki tapahdu samalla tavalla kuin elokuvassa tai kirjassa. Nyt kuitenkin muuhun.
Roolipeli on tarkoitettu tosiaan kokoneille ja aktiivisille roolipelaajille, jotka pystyisivät mieluiten roolipelaamaan vähintään sen kuusi riviä jokaikinen kerta, eikä se toivon mukaan tuottaisi ongelmia vaan olisi aivan helposti kirjoitettavissa. Pelaaminen tapahtuisi mieluiten yksikön kolmannessa muodossa, mutta jos koet, että roolipelaat paremmin yksikön ensimmäisessä muodossa niin mikäs siinä.
Hahmomme ovat kaikki yli 16-vuotiaita, mutta alle 30-vuotiaita, vaikka he eivät muistakkaan ikäänsä paikkaan saapuessa niin keräämme siltikin tämän tiedon. Hahmomme tosiaankin muistavat vain oman etunimensä, kun he heräävät laatikosta tai itse asiassa tämäkään pienin muisto ei tule mieleen aivan heti, sen muistamiseen voi mennä tunteja tai jopa muutamia päiviä. En tosiaan tule kysymään moniakaan tietoja hahmosta, sillä muut hahmotkaan eivät tule koskaan tietämään mitään muuta kuin iän. Huomioithan, että roolipeliin pääsee myös elokuvasta tutuilla hahmoilla, jolloin sinun tulee käyttää heidän kuvia. Muuten kuvassasi ei esiinny julkisuuden hahmo vaan aivan normaali henkilö. En ala niinkään mitään kriteereitä tekemään kuville.
--
Glade (eli aukea) on hahmojemme asuinalue. Ruohikkoinen ympyrän muotoinen paikka, jossa on niin pientä metsäaluetta kuin pieni lampi ja sieltä löytyy siis kaikkea elämiseen tarvittavaa. Hahmot ovat rakentaneet erilaisia puumökkejä ja -majoja, joilla jokaisella on jonkinlainen tarkoitus. Moni niistä on myös hahmojemme nukkumapaikkoja, jokaiseen mökkiin on majoitettu kahdesta kuuteen henkeä, mutta esimerkiksi johtajalla ja juoksijoilla on omat niin sanotut yksityiset mökit. Asuinalue tosiaankin sijaitsee keskellä koko labyrinttia ja isot kiviset seinät ympäröivät sitä. Kuitenkin yhdellä seinustalla on kaksi suurta ovea, jotka aukeavat aamulla ja sulkeutuvat illalla, joka päivä samaan aikaan.
Maze (eli labyrintti) ympäröi koko asuinaluetta ja se on todella iso, jaettuna kuuteen sektoriin - 1-6 numeroituna. Vuosien varrella on huomattu, että sektorit muuttuvat tietyllä tavalla ja tietyllä järjestyksellä jokaikinen ilta - ensimmäisenä muuttuu sektori viisi, toisena sektori kolme, kolmantena sektori yksi, neljäntenä sektori kuusi, viidentenä sektori neljä ja viimeisenä sektori neljä. Labyrintista löytyy myös aukea, jossa on useita metallisia levyjä, levyt sulkeutuvat tiettyinä aikoina, jolloin olemista siellä kannattaa varoa. Labyrintissa liikkuvat ovien suljettua kiipijät, joita kukaan ei osaa kuvailla, sillä yöksi labyrinttiin joutuneet eivät ole koskaan palanneet. Myös meneminen labyrinttiin niin sanotuilta normaaleilta on kielletty vain juoksijat saavat mennä sinne.
Johtaja on se, joka on saapunut paikkaan aivan ensimmäisenä. Hän vartioi, että kaikki sujuu ongelmitta ja auttaa labyrintin kartoittamisessa. Useimmiten hänet löytääkin karttahuoneesta, jossa hän yrittää löytää uusia ratkaisuja pois pääsemiseksi. Johtaja myös esittelee alueen ja säännöt keltanokalle, selittäen tilanteen. Hän on myös henkilö, johon hahmot voivat turvautua tiukan paikan tullessa. Johtaja on myös se, joka päättää viimeisenä rangaistuksesta, jos joku on rikkonut sääntöjä.
Laatikko nousee tässä roolipelissä epämääräisin ajoin ylös, tuoden mukanaan uuden tulokkaan (tässä roolipelissä tarkoitetaan mahdollisesti uutta roolipelaajaa). Keltanokan lisäksi mukana tulee myöskin erilaisia hyötytarvikkeita, joita mahdollisesti silloin tarvitaan. Metallinen häkki nousee maan alta, jääden sen verran vielä maan alle, että yleensä tulokas joudutaan nostamaan pois sieltä.
Greenie (eli tulokas) tulee aina laatikon mukana. Hän herää, kun laatikko lähtee liikkumaan, eikä tiedä mitään tapahtuneista. Hän ei muista edes nimeään ja sen muistamiseen menee oma aika. Ensimmäisenä päivänä hahmolle esitellään kaikki tarpeellinen ja sen jälkeen aletaan miettimään sitä, mihin työhön tämä sopisi parhaiten.
Juoksijat ovat ainoat henkilöt, jotka pääsevät labyrinttiin. Heidän työnsä on löytää ulos labyrintista, mutta tähän mennessä he eivät ole löytäneet ulospääsyä. Juoksijoilta vaaditaan hyvää kuntoa ja sitä, että he pystyvät juosta monia tunteja päivässä. Heidän on myös päästävä takaisin ennen kuin ovet sulkeutuvat tai he jäävät labyrinttiin yöksi ja vielä yksikään ei ole selvinnyt labyrintista yön yli vaan joutunut kiipijöiden tappamiksi. Juoksijat ovat johtajan kanssa tehnyt karttahuoneeseen kartan, jonka avulla yrittävät saada jonkinlaista suunnitelmaa jokaiseksi päiväksi. He nousevat myös heti, kun ovet ovat aamulla avautuneet, päästäkseen mahdollisimman nopeasti jatkamaan etsintöjä.
Työt ovat tarkoitettu jokaiselle asukkaalle. Ne ovat juuri sopivia jokaiselle hahmolle. Mahdollista on päästä rakentajaksi, ensiapuun, kokiksi ja viljeliäksi. Nimet kertovat töistä jo todella paljon, jonka takia en niistä ala niin paljoa selittämään.
WICKED on syy miksi hahmot ovat joutuneet tilanteeseen. Maailmassa on tapahtunut mullistavia muutoksia, jonka takia nuoria on lähetetty labyrinttiin. He tutkivat sitä, pystyvätkö kyseiset nuoret selviytymään näissä olosuhteissa. Ennen labyrinttiin tuomista ovat he tutkineet hahmoja ja pyyhkineet sitten näiden muistin, jonka jälkeen hahmot ovat heränneet laatikosta.
---
Juoni - Jo kahden vuoden ajan hahmoja on lähetetty laatikossa ylös - niin naisia kuin miehiä. Aina sama tilanne, vain etunimi palautuu muistiin. Ehkä muutama on löytänyt sisaruussuhteen jonkun kanssa, kun heidät on todettu samannäköisiksi. Kuitenkin jokaikinen pieninkin muisto oli kadonnut mielen sopukoista. Kuitenkin he olivat oppineet elämään pienessä suljetussa paikassa, saanneet kasvatettua itselleen ruokaa ja oppineet huolehtimaan toisistaan ja itsestään. Moni on jo tottunut tähän, mutta paikalta löytyy henkilöitä, jotka eivät ole osanneet vielä tottua ajatukseen, että heidät oli vedetty mukaan tähän sairaaseen peliin.
Kahden vuoden ajan monet juoksijat yhdessä johtajan kanssa olivat kartoittaneet labyrinttia, yrittäen löytää tietä ulos. Vieläkään reittiä ei ollut löytynyt ja se aiheuttaa pientä turhautumista ihmisissä. Aivan varmasti ihmiset halusivat takaisin vapauteen, vaikka joukossa oli myös heitä, jotka pitivät paikkaa nyt kotinansa.
Pakkaa sekoittaa uudet tulokkaat, jotka tulevat epämääräisin välein, tuoden laatikossa mukanaan jotain tarpeellisia tarvikkeita. Joka kerta, kun uusi ihminen saapuu niin sama vanha toistuu. Hänelle esitellään paikat, jonka jälkeen mietitään tälle sopivaa työtä.
Emme noudata elokuvan juonta vaan tällä kertaa se on hyvinkin vapaamuotoinen, sillä hahmomme hoitavat työnsä ja juoksijat yrittävät etsiä ulospääsyä. Erilaiset suhteet ovat sallittuja ja niitä toivon mukaan onkin. Elämme hyvinkin vapaasti roolipelissä, mutta huomioon täytyy kuitenkin ottaa hahmojemme tilanne ja asuinpaikka.
--
Laatikko tuo mukanaan joka kerta jokaiselle kaksi erilaista vaatekerrosta, tarpeen mukaan erilaisia ruokia ja juomavettä, siemeniä, ruuaksi kelpaavia eläimiä ja sellaista mitä on koettu tarpeelliseksi sillä hetkellä.
--
Etunimi -- Ikä -- Keltanokka vai vanha - kuinka kauan mahdollisesti ollut? -- Työ -- Roolipelaaja
(lomakkeeseen voi mahdollisesti lisätä luonne-kohdan, jos haluaa)
--
Mukana
Racquel -- 17 -- keltanokka -- ei vielä työtä -- sini
Alecto -- 13 -- vanha - vuoden -- juoksija/ensiapupuoli (riippuu kumpaan tulee vähemmän porukkaa) -- Jp aka Jaapuikko
Ace -- 18 -- vanha - vuoden -- juoksija --Jp aka Jaapuikko
Molly -- 17v -- vanha -- pari kuukautta -- kokki -- sofia1
Elia -- 19v -- Keltanokka -- Ei vielä työtä -- MayMay
Dale -- 18 -- Vanha - 9kk -- Ennen juoksija, nykyään ensiavussa -- Roxia
Domitienne -- 17 -- vanha - 6kk -- ensiapu -- katri
Javier -- 23 -- vanha - kaksi vuotta -- juoksija -- wifix, veera
Carmen -- 15 -- vanha - 7kk -- Juoksija -- MayMay
Isaac -- 24 -- vanha - puolitoista vuotta -- juoksija -- veera
Tervetuloa!